新颖4D绘本在沪首发吸引孩子

2014-11-24来源 : 互联网

)“交互”的概念在数字时代大行其道,数字时代的“交互”元素为童书带来了新的发展。2014年中国上海**童书展(CCBF)期间,有多款少儿数字产品与广大小读者见面。国内*款现实增强技术与儿童涂鸦结合的少儿数字产品——“4D绘本”*发仪式22日在上海童书展举行。

《4D绘本(*发版)》由华东师范大学出版社与苏州梦想人科技公司联合推出,利用现实增强技术(AR)将虚拟场景叠加到真实世界中,实现人与虚拟场景的交互。与传统涂鸦图书不同的是小朋友可以借助手机、平板电脑,置身于自己涂色的场景中,场景中的角色还能与小朋友进行互动,给孩子带来新奇的体验,同时可以训练孩子的认知、手眼协调,对培养孩子的探究能力有很好的前景。

*发仪式上,华东师范大学出版社副社长龚海燕为活动致辞,并向观众介绍了 “4D绘本” 系列图书。作为国内**的现实增强技术**,梦想人科技公司CEO、新加坡**大学教授、博士生导师周志颖对“4D绘本”进行了现场演示,并进行了“增强现实在数字出版领域的应用”的主题演讲,让与会者近距离地接触了AR技术。*发仪式嘉宾、工程师爸爸创始人耿人杰也以“4D绘本”为起点谈到如何关注少儿数字产品的用户体验。

“4D绘本”只要通过简单的“涂一涂,扫一扫”步骤,小朋友就可以与远古时代的恐龙、行驶中的坦克、在半空中盘旋的直升机互动游戏。小朋友给“4D绘本”系列图书的蝴蝶涂色后,打开“4D绘本”客户端应用扫一扫,屏幕里就会出现涂色的蝴蝶,点击一下就能让蝴蝶“苏醒”,翩翩起舞,并伴有**的音效和解说。此次推出的《4D绘本(*发版)》内容涉及自然、历史、军事等诸多领域。

活动结束前,一幅2米高的巨型蝴蝶图的亮相吸引了参展观众的注意。三位到场嘉宾共同在蝴蝶图上涂色,并在大屏幕上演示蝴蝶飞舞的立体效果,将活动推向高潮。

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