现在是信息化的时代,其中的消遣是网络游戏,业内人士称,网络游戏产业的毛利率高达50%以上,*高的甚至有75%,而净利率也在25%-50%之间。其主要原因在于,一方面厂商只需对网络游戏进行维护与升级管理,无需厂房、仓储与制造,很大程度上节约了成本。另一方面,网络游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的服务器上,由专业的机构负责管理,使之与其他产品,特别是单机版游戏相比,大大减少了外界的可复制性——盗版。因此各大游戏厂商才趋之若鹜。
以下几个例子可以帮助我们了解网络游戏的利润之处。《热血**》运行三年,把盛大老总陈天桥推向了胡润版的《中国百富榜》*位;《魔兽世界》现身短短几个月,便使第九城市扭亏为盈。据中国互联网络信息中心称,到2005年4月底我国上网用户已经突破1亿,网民数仅次于美国居世界第二位。而其中网络游戏玩家已接近2000万,如此庞大的一个数字,正是网络游戏***坚实的基础。也正因为如此,靠网络游戏*得盆满钵溢之后,盛大为了回笼“人气”,不惜以《**》的“免费”作代价。